Я — специалист в сфере highload сервисов и облачных вычислений. В настоящее время работаю над проектированием и поддержкой кластеров render farm для Cinema 4D. В своем уютном бложике стараюсь писать о работе, об отдыхе и о мудаках. О последних, правда, писать не стараюсь, но как-то само по себе получается.